DESIGNGRAPHIQUE

communication

Graphisme & Identité Visuelle

Une direction graphique claire et sur-mesure.

Identité visuelle, supports de communication, illustrations ou visuels digitaux : je vous accompagne dans la mise en place de fondations graphiques solides, pensées pour la cohérence et la durabilité de votre projet.

Création de logo, conception de charte graphique, visuels pour les réseaux sociaux, flyers, cartes, mockups produits… chaque élément est conçu pour refléter votre univers tout en répondant aux standards professionnels de diffusion.

 

Mockup du logo Clifton Design Art conçu par Tony Creative Design, rendu moderne et réaliste.

Création d'identité Visuelle

Logo & Visuels

Affiche de la collection DOUBLE-EXPOSURE, portrait de femme en double exposition avec un décor de rue japonaise illuminée sur fond bleu.

Montage & Retouche photo

Montage Photoshop

Logo ALMA en blanc, design sobre et moderne.

Création de logo

Logo & Visuels

Mockup du logo Naia conçu par Tony Creative Design, présenté dans un rendu élégant et réaliste.

Conception d'enseigne

Logo & Visuels

Dessin traditionnel d’AKU AKU de Crash Bandicoot, réalisé aux crayons de couleurs.

Dessin papier

Dessins & Illustrations

Affiche Coca-Cola en format A3 conçue par Tony Creative Design, visuel publicitaire créatif et attractif.

Dessin Digital

Dessins & Illustrations

ART

L'Atelier de Tony

En parallèle, avec L’Atelier de Tony, j’explore une dimension plus artistique et sensible du dessin, avec des portraits sur commande et des créations illustrées uniques — pensées comme de véritables pièces à part entière, à offrir ou à s’offrir.

Univers de marque

0 +
ANNÉES D’EXPÉRIENCE
0 h
DÉLAI DE RÉPONSE MAXIMUM
0 jours
DÉLAI MOYEN DE LIVRAISON/SITE
0
INTERLOCUTEUR UNIQUE

Conception de charte graphique

Mockup d’un billboard 341Studio sur la façade d’un immeuble en ville.

MOCKUPS

Logo & Visuels

Illustration d’un alien organique et menaçant en format A3, créée par Tony Creative Design.

POST INSTAGRAM

Projet expérimental

TCD // CONTROLLED FRICTION // HUMAN - SYSTEM - CITY

Direction artistique, photographie générative, design éditorial & développement d’un système de production visuelle assisté par IA

Une recherche artistique autour de HUMAN / SYSTEM / CITY

Controlled Friction est un projet de direction artistique qui explore la relation entre l’humain, l’architecture et les systèmes qui organisent l’espace urbain. À travers une série de 19 compositions, je travaille la tension entre ordre et irrégularité, structure et mouvement, monumentalité et présence humaine.

L’architecture devient ici une matière visuelle : répétitions, circulations, passerelles, béton, verre, métal, lumière et ombre servent à construire un langage commun. La présence humaine agit comme une mesure ou une perturbation dans ces environnements très structurés, donnant à chaque image une dimension plus narrative et sensible.

Un projet construit comme une véritable production visuelle

Le projet ne consiste pas simplement à générer des images avec l’IA. J’ai conçu l’ensemble du processus : recherche de références, définition du concept, direction photographique, grammaire chromatique, programmation du workflow, calibration des images, génération, contrôle qualité, curation puis conception du système graphique final.

Chaque photographie a d’abord été pensée comme une image autonome : cadrage, lumière, profondeur, matières, présence humaine, cohérence architecturale et finition ont été travaillés avant toute intervention graphique. Une seconde phase de direction artistique a ensuite permis de transformer chaque photographie en une composition éditoriale spécifique, avec ses propres choix de typographie, de rythme, de contraste et de mise en page, sans appliquer un template identique à toute la série.

TCD_001 — CONTROLLED FRICTION
TCD_001

CONTROLLED FRICTION

TCD_002 — TWO LIGHT REGIMES
TCD_002

TWO LIGHT REGIMES

TCD_003 — FOUR WORKING LEVELS
TCD_003

FOUR WORKING LEVELS

TCD_004 — READ FROM UNDERNEATH
TCD_004

READ FROM UNDERNEATH

TCD_005 — PASSAGE
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PASSAGE

TCD_006 — SPAN
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SPAN

TCD_007 — RAMP
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RAMP

TCD_008 — WEIGHT WITHOUT LIGHT
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WEIGHT WITHOUT LIGHT

TCD_09 — CLIMB AS PROOF
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CLIMB AS PROOF

TCD_010 — MONUMENTALITY
TCD_010

MONUMENTALITY

TCD_011 — TWO SKINS
TCD_011

TWO SKINS

TCD_012 — MODULE
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MODULE

TCD_013 — WEAR
TCD_013

WEAR

TCD_014 — DESCENT
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DESCENT

TCD_015 — CROSSING
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CROSSING

TCD_016 — TRACE
TCD_016

TRACE

TCD_017 — THRESHOLD
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THRESHOLD

TCD_018 — ALTERED GROUND
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ALTERED GROUND

TCD_019 — WAITING
TCD_019

WAITING

L’IA comme composant d’un workflow de création dirigé

L’intelligence artificielle intervient ici comme un outil au sein d’un système de production plus large, au même titre que le design, le développement ou la programmation. Plusieurs étapes et outils sont orchestrés pour explorer, produire, vérifier, comparer et finaliser les visuels, tout en conservant une direction artistique cohérente du début à la fin.

L’objectif n’est donc pas de laisser l’IA « créer à ma place », mais de l’intégrer à une méthode de travail où l’intention, les décisions artistiques, les itérations, la sélection et la cohérence finale restent dirigées humainement. Controlled Friction devient ainsi à la fois un projet artistique, un exercice de direction visuelle et une démonstration de ma manière d’utiliser l’IA de façon avancée dans un processus créatif complet.